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sábado, 13 de diciembre de 2008
Billy 1
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Enviado por
Andy Bug
Data
06/01/2003
Jogo
KOF '97
Tipo
Bug
Lutador
Billy Kane
1)
Enquanto Billy executa seu DM, aproxime-se o máximo possível dele com algum personagem de agarrão...
2)
...e faça um agarrão epecial. Nesse exemplo, Daimon faz o DM
+
ou
. Billy é imediatamente trazido para perto, mas seu DM continua na tela.
3)
Mesmo com o DM de Daimon em ação, o DM de Billy permanecerá ativo também...
4)
...criando uma espécie de escudo à sua volta.
5)
Agora ele poderá andar...
6)
...correr...
7)
...pular ou até mesmo executar algum golpe especial ao mesmo tempo.
8)
Com Orochi Yashiro, o DM de Billy permanece no lugar em que foi executado.
9)
Já com Clark...
10)
...contece o mesmo que Daimon. Se Billy fizer
repetido, projetará o DM para frente normalmente.
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Gracias a una pagina brasileña ya desaparecida"Kof Zero"...
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